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Sportschuh

3D-Grafik

Produktvisualisierung eines Sportschuhs, neuwertig und abgenutzt.

Technik

Das Modell entwickelte ich zunächst vollständig in ZBrush. Ich gestaltete zwei Versionen: Einen neuwertigen Schuh, sowie einen abgenutzten Schuh mit einem Kaugummi an der Schuhsohle klebend. Für die detaillierten Strukturen (raues Ledermaterial, Kerben, Stoffstrukturen, Nähte und die Struktur der Schnürsenkel) gestaltete ich in Photoshop hochauflösende Displacement Maps, Bump und Normal Maps (4K, 4096x4096 pixel). In ZBrush wurde das UV-Layout aufgebaut und in 3ds Max wurde das Modell in Mental Ray gerendert. Compositing in Photoshop.

Entstehungsjahr